|
.... Elõszó
1.
Alapvetõ fogalmak, definíciók (T.Dénes Tamás) 1.1.
Rendszer definíciója 1.2. Rendszerek tulajdonságai 1.2.1.
A rendszer állapota és mûködése (struktúra
- mûködés kölcsönhatás törvénye)
1.2.2. A változások speciális esete a fejlõdés
(bonyolultság, stabilitás) 1.2.2.1. A fejlõdés
fogalmi kritériumai 1.2.2.2. Strukturális bonyolultság
1.2.2.3. Strukturális stabilitás 1.2.2.4. A fejlõdés
strukturális definíciója 1.2.2.5. A rendszer struktúrájának
szakítópróbája a legerõsebb láncszem
2. Rendszerek megismerése és leírása
(T.Dénes Tamás) 2.1. Az e-MBERi hálózatok
kulcsfolyamata: információ - ismeret - tudás 2.1.1.
Információ és ismeret 2.1.2. Kumulativitás, avagy
a megismerés periódusos rendszere 2.1.2.1. A kumulativitás
fogalma 2.1.2.2. A megismerési folyamat struktúrájának
elemzése 2.1.2.3. Az ideális megismerési folyamat és
a hatékonysági mutató 2.1.2.4. A megismerési folyamat
periódusos rendszere 2.2. Multistruktúra modell (Structure
Memory: SM) 2.3. A struktúra-idõ (a pók órája
a pókháló) 2.3.1. A lineáris óra 2.3.2.
Strukturális órák 2.3.3. A pók órája
a pókháló 2.3.4. Intuíció (az intuitív
óra) 2.3.5. A lassuló idõ törvénye (a
fejlõdõ rendszerek öregedése) 2.4. Idõparadoxon
(sajátidõk metszetében) 2.4.1. A rendszerek mûködési
zavara az IDÕPARADOXON 2.4.2. A változásmenedzsment strukturális
definíciója 2.4.3. Válság strukturális
definíciója (A válság az idõparadoxon szélsõséges
megjelenési formája!) 2.4.4. A válságmenedzsment
strukturális megközelítése
3.
"Régi-új" kognitív sémák
(T.Dénes Tamás) 3.1. Kognitív sémák
definíciója 3.1.1. Aréna-modell (strukturális
energiamegmaradás) 3.2. Mérés fogalma és alapproblémái
3.3. Döntés, döntési folyamat (Konvergencia törvény
a struktúra-térben) 3.4. Dichotom gondolkodás vagy
kompromisszum 3.5. Természetes és mesterséges intelligencia
3.5.1. A Turing-teszt 3.5.2. A Turing-teszt és az e-kommunikáció
("lilatehén effektus") 3.5.3. Elõismeretek
nélküli azonosítás ("zero-knowledge proof",
sakknagymester probléma) 3.5.4. Az új kérdés:
Valós vagy virtuális információ? 3.5.5. Redundancia
a kommunikációban 3.5.6. Turing szemléltetõ példája
3.5.7. A Turing-teszt e-gyakorlata 3.5.8. CAPTCHA (napjaink fordított
Turing-tesztje)
4. Alkalmazások (Hardicsay
Péter) (probléma helyzetek, sémák felismerése,
döntési folyamat) 4.1. Kognitív sémák
a sakkjátékban 4.1.1. A gondolkodás sokfélesége
4.1.2. Egy másik szellemi sport, szakterület mélységei
4.2. Mesterséges intelligenciák a mai sakkban (enginek) 4.3.
Kognitív sémák általánosítása
4.4. Döntés és döntési folyamat 4.4.1.
Döntési alternatívák (a döntés alapja
nem statisztika (szavazás), hanem ismereteken alapuló modell-analógia)
4.4.2. Döntési helyzetek 4.4.3. Döntési alternatívák
felállítása 4.4.4. A kognitív stratégiák
gyakorlása, fejlesztése Javasolt irodalom az 1.-3. fejezetekhez
Javasolt irodalom a 4. fejezethez
5. MELLÉKLETEK
5.1. Matematikai jelölések, definíciók, összefüggések
5.2. Redundancia az információelméletben és a
kommunikációs rendszerekben
|